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Toca la pareja que ha ganado el punto, y ya está
Marcador de pádel: sé tu propio árbitro en la pista
Apoya el móvil junto a la red y toca la pareja que ha ganado el punto. Marcador de pádel, a un set o al mejor de tres o de cinco, con el saque controlado, un sonido en cada punto y uno más grande en cada juego. Cada vez que un juego llega a 40 iguales te pregunta cómo termina ese: punto de oro o ventaja, y vuelve a preguntar si regresa a 40 iguales. Deshacer anula cualquier toque.
Parejas
Quién saca primero
Duración
Deja el navegador abierto en esta página mientras juegas: el árbitro mantiene la pantalla encendida y te avisa antes de que se cierre la página. Azul y rojo tienen sonidos distintos, así que sabes que el punto se ha apuntado sin mirar; tres notas subiendo para un juego, una fanfarria para un set, un público para el partido.
Cómo funciona el marcador
Los puntos van 15, 30, 40, juego. Con 40 iguales el marcador se para y pregunta: punto de oro, donde el siguiente punto decide el juego (como juegan ahora los circuitos profesionales y casi todos los clubes), o ventaja, donde una pareja tiene que ganar dos puntos seguidos. Si juegas con ventaja y la pierdes, vuelves a 40 iguales; el marcador vuelve a preguntar, así que un amistoso puede pasar a punto de oro a la tercera sin que nadie discuta. Seis juegos con dos de diferencia ganan el set, o siete si se llega a seis iguales (un tie-break que cuenta como un juego, que es como se siente cuando eres tú el que lleva el marcador). El saque cambia en cada juego y el marcador enseña quién lo tiene. Al mejor de tres es el primero en ganar dos sets; al mejor de cinco, el primero en ganar tres.
Por qué tocar, de momento
Una versión anterior escuchaba los colores. Oía bien en una habitación tranquila y mal en una pista con viento y cuatro personas gritando, y el micrófono de un móvil deja de escuchar después de cada silencio y pita cada vez que vuelve a empezar. Dos toques por juego es más rápido que todo eso, y Deshacer perdona el toque equivocado. Si lo que quieres es discutir una decisión, Resuélvelo tiene la respuesta del reglamento.