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<title>The Bandeja Lab</title>
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<description>Padel, gamified: train the decisions that win points with one real position a day, a Mock Game that plays a whole point and a padel game that coaches every shot. Plus a level test, the rules settled in one line, a racket finder and a tournament maker.</description>
<language>es</language>
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<title>Zapatillas de pádel según tu tipo de pie: ancho, estrecho, plano y con arco alto</title>
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<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 06:00:00 GMT</pubDate>
<description>Zapatillas de pádel según el tipo de pie: qué deberían buscar los pies anchos, los estrechos, los planos, los de arco alto, los jugadores más pesados y los tobillos con lesiones antiguas, y qué hormas evitar.</description>
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<title>La chiquita en pádel: la bola suave que gana a la red</title>
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<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 06:00:00 GMT</pubDate>
<description>Cuándo jugar la chiquita en pádel, el cortado que la mantiene baja, dónde tiene que caer a los pies de un jugador y por qué el motor del Lab la valora más de lo que aparenta.</description>
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<title>¿Puede la bola tocar la malla en pádel? Dibujado, caso por caso</title>
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<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 06:00:00 GMT</pubDate>
<description>¿Puede la bola tocar la malla en pádel? Sí, después del bote, nunca antes. Tres casos dibujados enseñan cuándo el cristal y la malla mantienen vivo el punto y cuándo lo terminan.</description>
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<title>Jugar al pádel con gafas: lo que llevan de verdad los jugadores de club</title>
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<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 06:00:00 GMT</pubDate>
<description>Jugar al pádel con gafas: gafas deportivas graduadas, lentillas y gafas de protección comparadas, y por qué se empañan más a dos metros de la red.</description>
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<title>Derecha o revés en pádel: en qué lado deberías jugar</title>
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<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 06:00:00 GMT</pubDate>
<description>Cómo elegir entre el lado de la derecha y el del revés en pádel: el banco del Lab tiene 239 posiciones en el lado izquierdo contra 64 en el derecho, y quién coge de verdad la bola del centro.</description>
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<title>El marcador del pádel explicado: las matemáticas de los iguales</title>
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<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 06:00:00 GMT</pubDate>
<description>El marcador del pádel explicado con sus matemáticas: cómo cambian la ventaja, el punto de oro y el punto estrella quién gana, cuántas veces un juego llega a 40 iguales y el tie-break.</description>
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<title>El índice de precios del pádel: lo que cuesta una hora de pádel en 13 ciudades</title>
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<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 08:00:00 GMT</pubDate>
<description>Una hora de pádel, una pista, sin ser socio, en 13 ciudades: 15 € en Madrid, unos 24 € en Barcelona y Lisboa, 70 € en Londres y 119 € en Nueva York.</description>
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<title>Puntuamos 303 posiciones de pádel. Atacar fue la respuesta correcta en 16.</title>
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<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 08:00:00 GMT</pubDate>
<description>Lo que dicen 303 posiciones de pádel escritas a mano sobre el juego: la respuesta correcta es una colocación o una bola paciente nueve de cada diez veces, un golpe de ataque una de cada veinte, y el remate tentador es una trampa en 85.</description>
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<title>El globo es el mejor golpe del pádel y el más abusado. Las dos cosas son verdad. La diferencia está en dónde está la otra pareja.</title>
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<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 08:00:00 GMT</pubDate>
<description>Cuándo globear en pádel y cuándo el globo es un regalo: lo que dicen 303 posiciones puntuadas, las cuatro situaciones en las que el globo gana, las tres en las que regala la red y cómo resuelve la discusión el motor del juego.</description>
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<title>Construimos un motor de pádel para jugar nuestros puzles. Tiene opiniones sobre el remate que no esperábamos.</title>
<link>https://thebandejalab.com/es/lab/we-built-a-padel-engine-what-it-taught-us/</link>
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<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 08:00:00 GMT</pubDate>
<description>Lecciones de un motor de juego de pádel: por qué pierde un remate desde detrás de la línea de saque, por qué la contrapared necesita un número y no una sensación, qué cambia la valla de cuatro metros y cómo una dejada a la puerta se convierte en un duelo.</description>
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<title>Notebook: Una cuenta, si la quieres</title>
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<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
<description>Ya puedes entrar con Google. No cambia nada para quien no lo haga: el puzle, las cadenas y el juego funcionan igual, y el navegador guarda tu racha como antes. Si entras, tus puntuaciones, tus niveles e insignias y tu vestuario (tu camiseta, tu pelo, tu pala) te siguen a cualquier dispositivo, y los puzles que te has encontrado, acertados o fallados, los puedes volver a jugar desde la página de tu cuenta. Guardamos tu nombre, tu foto y tu correo de Google y el mismo estado guardado que tiene tu navegador, nada más, y con un botón se borra todo. El banco de puzles ha salido de los menús: la posición del día es para todo el mundo, el archivo es para quien la jugó.</description>
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<title>Notebook: Nos equivocamos con el saque, y con otras seis cosas</title>
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<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
<description>Revisamos todos los puzles de reglas contra el reglamento de la FIP que entró en vigor el 1 de enero de 2026, y la revisión encontró siete nuestros que decían algo que el reglamento no dice. El más gordo: ahora el saque necesita un pie detrás de la línea, no dos, aunque ninguno puede pisarla; los 40 iguales tienen tres sistemas en el reglamento (ventaja, el nuevo punto estrella y punto de oro) y ninguno por defecto; una bola que pega en una pala de repuesto tirada en el suelo sigue en juego, no es let; una pala que se te cae pierde el punto al momento. Los siete están corregidos, el glosario también, y los puzles corregidos lo dicen en su explicación. Si respondiste alguno antes de hoy y te lo dimos por malo, puede que tuvieras razón.</description>
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<title>Notebook: Más difícil arriba, y un partido para ver mientras eliges</title>
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<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
<description>A partir del nivel cuatro la otra pareja es más rápida, más fina y tarda más en cansarse; en el siete llegan a todo y solo fallan lo que tú les obligas a fallar. Se puede ganar, siguiendo al entrenador fuimos punto a punto con ellos, pero hace falta la dejada a la puerta y el globo que no esperaban. Detrás del menú ahora juegan dos parejas un partido de exhibición mientras eliges; no se guarda nada de él. Y la grada tiene lados: tus seguidores de azul y amarillo a la izquierda, los suyos de rojo a la derecha, y todos se echan hacia delante y se callan cuando un punto pasa de diez golpes.</description>
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<title>Notebook: El bloqueo que no estaba</title>
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<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
<description>Durante más o menos un día, los defensores de Padel: The Game nunca bloquearon una dejada a la puerta. Habíamos movido una llave al añadir el evento de remate final y toda esa rama había quedado detrás de un return, inalcanzable, y no nos dimos cuenta porque las dejadas seguían pareciendo correctas. Lo cazó una revisión de código. Ya está de vuelta: un defensor junto al poste bloquea dos de cada tres, uno pillado al otro lado de la pista casi nunca, y se ve la estirada y el «demasiado tarde». Si jugaste el sábado y todas las dejadas a la puerta eran ganadoras, era por eso.</description>
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<title>Notebook: Notas del Lab</title>
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<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
<description>Empezamos a escribir artículos a partir de nuestros propios números en vez de a partir de los artículos de otros. El primero cuenta las 303 posiciones del banco y descubre que atacar es la respuesta correcta dieciséis veces. Sabíamos que el juego era paciente. No sabíamos que lo fuera tanto.</description>
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<title>Te han globeado profundo. ¿Remate o bandeja?</title>
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<description>Un globo profundo te ha sacado de la red. ¿Remate, bandeja o dejarla botar? La respuesta, y por qué la bandeja te mantiene en el punto.</description>
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<title>Tienes la bola a los pies en la red. ¿Y ahora?</title>
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<description>Una bola baja a tus pies en la red no tiene respuesta de ataque. La volea de bloqueo que te mantiene en la red y mantiene vivo el punto.</description>
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<title>Los dos están en la red. ¿Cuál es la bola de mayor porcentaje?</title>
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<description>Los dos rivales están en la red y tú estás clavado en el fondo. Por qué el globo profundo y cruzado es el único golpe que cambia la situación.</description>
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<title>La bola sale del cristal del fondo. ¿Cuándo le pegas?</title>
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<description>El juego de pared es lo que separa el pádel del tenis. Aprende el momento del rebote en el cristal del fondo: retrocede, deja que pase, pégale por delante.</description>
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<title>A tu compañero lo han sacado de la pista. ¿Dónde te pones?</title>
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<description>Tu compañero está estirado contra la pared lateral. ¿Aguantas tu mitad o cubres el centro? La regla que mantiene unida a la pareja.</description>
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<title>Has sacado. ¿Adónde vas?</title>
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<description>El saque de pádel no es un arma, es un billete a la red. Qué hacer en el segundo después de pegarlo.</description>
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<title>¿Qué haces con el resto?</title>
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<description>El resto de mayor porcentaje en pádel no es un ganador. Es un globo profundo y cruzado por encima del que sube. Por qué funciona.</description>
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<title>Corta, alta y tuya. ¿Bandeja o remate?</title>
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<description>Cuándo jugar bandeja y cuándo rematar. La regla no va de lo alta que está la bola. Va de lo profunda que cae y de hacia dónde va tu peso.</description>
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<title>Están plantados en la red y no puedes globear. ¿Y ahora?</title>
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<description>La chiquita: una bola lenta y baja a los pies de un jugador de red. Qué es, cuándo elegirla en vez del globo y cómo subir detrás de ella.</description>
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<title>Viene una bola por el centro. ¿Quién la coge?</title>
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<description>La bola del centro es la que más se pierde en el pádel de club. La regla sencilla que evita que dos jugadores la vean botar entre ellos.</description>
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<title>Te has quedado en la línea de saque. ¿Qué haces?</title>
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<description>La tierra de nadie del pádel: por qué la línea de saque es el peor sitio para quedarse, y el hábito que te saca de ahí.</description>
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<title>Acabas de pegar un gran globo. ¿Y ahora?</title>
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<description>El globo te gana la red, pero solo si vas a por ella. Por qué los dos jugadores tienen que subir juntos, y cuándo parar.</description>
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<title>¿Cruzado o al paralelo? ¿Hacia dónde va el globo?</title>
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<description>¿Cruzado o al paralelo? Por qué el globo cruzado es lo normal en pádel, y las dos situaciones en las que toca ir recto.</description>
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<title>No saben jugar el cristal lateral. ¿Dónde sacas?</title>
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<description>Estrategia de saque en pádel: cómo el saque abierto al cristal lateral deja en evidencia a un restador incómodo con el juego de pared.</description>
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<title>¿Se puede volear el resto?</title>
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<description>Reglas del pádel: ¿se puede volear el saque? No, y es la única bola del juego con esa restricción. Qué significa para tus restos.</description>
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<title>La bola botó y luego pegó en tu propio cristal del fondo. ¿Sigue en juego?</title>
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<description>Las reglas de la pared en pádel: la bola puede botar una vez y luego tocar tu propio cristal del fondo y el lateral. Qué es legal y qué no.</description>
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<title>El remate ha sacado la bola por la puerta lateral. ¿La persigues?</title>
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<description>Sí, puedes salir corriendo de una pista de pádel para perseguir una bola rematada, si hay puerta. La regla, y lo que significa para tus objetivos de remate.</description>
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<title>Estáis los dos en el fondo. ¿Cuándo subís?</title>
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<description>Atacar desde el fondo en pádel: la señal exacta que te dice que ya es seguro subir a la red, y cuándo quedarte.</description>
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<title>Te viene un remate. ¿Cuál es tu trabajo?</title>
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<description>Cómo defender un remate en pádel: retrocede, deja que el cristal trabaje y vuelve a empezar con una bola alta y profunda en lugar de contraatacar.</description>
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<title>Vais 0-4. ¿Qué cambias?</title>
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<description>¿Perdiendo 0-4 en pádel? La regla de una variable: cambia una cosa, dale dos juegos y deja de ir a la desesperada por el set.</description>
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