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Las reglas que provocan discusiones, una línea cada una
Resuélvelo
La bola tocó la malla. Alguien pisó la línea. El globo tocó el foco. 64 situaciones de reglamento de pádel con un veredicto de una línea, escritas para cuatro personas discutiendo en la red. Búscala, enséñales la pantalla y a seguir jugando.
El saque
¿Se puede volear el resto?No: el saque tiene que botar antes de restarlo
El restador tiene que dejar botar el saque. Volear el resto es perder el punto.
Punto de oro y sacas tú. ¿Cuál es el plan?Tu saque más fiable, y subir detrás
En el punto de oro no hay ventaja: un solo punto decide el juego, y la pareja que resta elige cuál de los dos lo recibe.
Tu pie toca la línea de saque al sacar. ¿Falta?Falta: ningún pie puede tocar la línea hasta que hayas pegado
En el momento de pegar el saque, el que saca tiene que tener al menos un pie detrás de la línea de saque y al menos un pie en el suelo, y no puede tocar la línea de saque ni la línea central imaginaria con ningún pie.
¿Se puede sacar sin botar antes la bola?No: la bola tiene que botar en el suelo antes de pegarle
El que saca tiene que botar la bola en el suelo detrás de la línea de saque y pegarle por abajo, a la altura de la cintura o por debajo, con al menos un pie en el suelo.
Pegas el saque a la altura del pecho. ¿Es legal?No: el contacto tiene que ser a la altura de la cintura o por debajo
La bola tiene que golpearse a la altura de la cintura del que saca o por debajo. Un saque pegado por encima de la cintura es falta.
Tu saque roza la red y entra en el cuadro. ¿Y ahora?Let. Repites ese saque
Un saque que toca la red y entra en el cuadro de saque correcto es let y se repite. Si toca la red y luego la malla, o cae fuera del cuadro, es falta.
El saque bota en el cuadro y luego pega en la malla metálica. ¿Bueno o falta?Falta: cristal después del bote vale, malla no
Un saque que bota en el cuadro y luego toca el cristal lateral es válido. Si toca la malla metálica después del bote, es falta.
Has fallado el primer saque. ¿Cuántos te quedan?Un saque más; una segunda falta es el punto
El que saca tiene dos saques. Si los dos son falta, se pierde el punto.
Tu saque cae en el cuadro de enfrente, no en el de la diagonal. ¿Es bueno?Falta. Tiene que caer en el cuadro de la diagonal
El saque tiene que ir al cuadro de saque en diagonal al que saca. Un saque que cae en cualquier otra zona es falta.
Tu compañero no resta. ¿Puede volear el saque?No, solo lo devuelve el restador, después del bote
Solo el restador puede devolver el saque, y tiene que dejarlo botar primero. Si el compañero del restador toca el saque, se pierde el punto.
Tu pareja sacó el primer juego. ¿Quién saca el tercero?Tu compañero: el orden se alterna y es fijo todo el set
La pareja elige quién saca primero en cada set. Después los compañeros se alternan los juegos de saque, y el orden solo se puede cambiar al empezar un nuevo set.
Te das cuenta a mitad de juego de que ha estado sacando el compañero que no tocaba. ¿Qué pasa?Pasar ahora al que tocaba; los puntos valen
Si un compañero saca fuera de turno, el que tenía que sacar coge el saque en cuanto se descubre el error. Todos los puntos jugados antes de descubrirlo valen.
Let en el segundo saque. ¿Vuelve a ser primer o segundo saque?Un segundo saque: el let solo repite ese saque
Un let en un saque repite solo ese saque. Un let pedido durante el punto repite el punto entero con dos saques.
Tu saque le da al compañero del restador antes de botar. ¿Punto?Tuyo. Tocó a un rival antes de botar
Si el saque toca al restador o a su compañero antes de botar, la pareja que saca gana el punto.
Falta de pie en el segundo saque. ¿Qué pasa?Doble falta. El punto es para los que restan
Una falta de pie es falta. Una falta de pie en el segundo saque es doble falta y se pierde el punto.
Sacas antes de que el restador esté listo y no la juega. ¿De quién es el punto?Se repite. El restador no estaba listo y no intentó restar
El que saca no debe sacar hasta que el restador esté listo. Si el restador no está listo y no intenta devolver el saque, el saque se repite.
En juego
La bola botó y luego pegó en tu propio cristal del fondo. ¿Sigue en juego?En juego: devuélvela antes de que bote por segunda vez
Después de que la bola bote una vez en tu lado puede tocar cualquiera de tus paredes y seguir en juego. También puedes golpearla contra tu propio cristal para que rebote por encima de la red, pero no contra tu malla.
El remate ha sacado la bola por la puerta lateral. ¿La persigues?Salir corriendo por la puerta y devolverla por encima de la red
Donde la pista tiene puertas, un jugador puede salir de la pista para jugar la bola, siempre que no haya botado dos veces y la devolución pase la red de vuelta al juego.
Tu golpe toca la red y cae al otro lado. ¿Qué pasa?Se sigue: un toque de red en el punto es normal
Una bola que toca la red durante el punto sigue en juego. Un saque que roza la red y entra en el cuadro correcto es let y se repite.
Tu golpe pega en su reja antes de botar. ¿Qué se canta?Punto suyo: la bola tiene que botar primero en la pista
Una bola que toca una pared, la malla o cualquier elemento del lado rival antes de botar en su suelo es fuera. Después del bote, todas las paredes están en juego.
La bola te da en la pierna. ¿De quién es el punto?Suyo: una bola que toca a un jugador acaba el punto
Se pierde el punto si la bola toca a un jugador o cualquier cosa que lleve puesta o encima, salvo la pala.
Tu pala roza la red después de una volea ganadora. ¿Vale el punto?Suyo: tocar la red durante el punto lo pierde
Un jugador pierde el punto si toca la red, los postes o el campo rival con cualquier parte del cuerpo, la ropa o la pala mientras la bola está en juego.
Tu globo pega en el techo. ¿Qué pasa?Suyo: una bola que toca el techo o las luces es fuera
Una bola que toca el techo, las luces o cualquier elemento por encima de la pista está fuera de juego y se pierde el punto.
La bola cae en la línea. ¿Dentro o fuera?Dentro. Las líneas son parte de la pista
Las líneas forman parte de las zonas que marcan. Una bola que toca una línea es buena.
La pala se te escapa de la mano y aun así pasa la bola. ¿Punto?Punto suyo: la pala salió de tu mano
La bola debe golpearse con la pala sujeta en la mano, atada a la muñeca con su cordón. Desde 2026, una pala que se cae o un cordón que se rompe pierden el punto al momento, aunque la pala no llegue a tocar la bola.
La bola te toca el marco y luego las cuerdas en un mismo golpe. ¿Es legal?Punto perdido. Le has pegado dos veces
Cada jugador puede golpear la bola una sola vez por golpe. Un doble golpe, o que los dos compañeros toquen la bola en el mismo golpe, pierde el punto.
Tu compañero y tú le pegáis a la misma bola. ¿De quién es el punto?Suyo: una pala por golpe
Solo un jugador puede golpear la bola en cada golpe. Si la tocan los dos compañeros, se pierde el punto.
Su golpe plano sale por la puerta lateral sin botar. ¿De quién es el punto?Tuyo: una bola que sale de la pista antes de botar es fuera
Una bola que sale de la pista por una puerta antes de botar en el suelo rival es fuera.
¿Cuándo se cambia de lado en pádel?Sí, después del primer juego, y luego cada dos juegos
Los jugadores cambian de lado después del primer juego y luego después de cada juego impar. En un tie-break, se cambia cada seis puntos.
Punto de oro. ¿Quién decide qué lado resta?La pareja que resta elige quién recibe
Con 40 iguales se juega un punto de oro. La pareja que resta elige qué jugador recibe, y el que saca, saca a ese lado.
Una bola de la pista de al lado entra en pleno punto. ¿Y ahora?Se repite el punto como let
Si el punto se interrumpe por algo ajeno al control de los jugadores, como una bola de otra pista, se canta let y se repite el punto.
¿Se puede pegar a la bola antes de que pase la red?No: la bola tiene que pasar la red antes de que la juegues
La bola debe golpearse después de pasar la red. La única excepción es una bola que bota en tu lado y vuelve sola al otro lado de la red, que se puede jugar pasando la pala por encima sin tocar la red.
Su dejada bota en tu lado y vuelve al suyo con efecto. ¿Puedes ir a por ella?Pasar la pala por encima y jugarla, sin tocar la red
Una bola que bota en el lado de un jugador y vuelve sola por encima de la red se puede jugar pasando la pala por encima, siempre que el jugador no toque la red, los postes ni el campo rival.
Su bola bota en tu lado y pega en tu malla metálica. ¿Sigue en juego?En juego: después del bote, cristal y malla valen los dos
Durante el punto, después de que la bola haya botado una vez en el lado de un jugador, puede tocar el cristal o la malla de ese lado y sigue en juego hasta su segundo bote.
Tu golpe pasa por fuera del poste de la red y entra. ¿Punto?Sí: por fuera del poste a cualquier altura, si cae dentro
La bola puede pasar por fuera del poste de la red, por debajo o por encima de la altura de la red, siempre que caiga en el campo rival.
¿Se puede cambiar el lado de resto a mitad de set?Sí, pero solo al empezar un nuevo set
La pareja que resta elige sus lados al principio de cada set. El orden solo se puede cambiar al empezar un nuevo set.
La bola se rompe durante el punto. ¿Qué pasa?Let: se repite el punto con una bola nueva
Si la bola se rompe durante un punto, el punto se repite. Una bola que solo ha perdido presión no se considera rota.
Tu remate le da a tu compañero en la espalda. ¿De quién es el punto?Suyo. Tocó a un jugador de tu lado
Se pierde el punto si la bola toca a un jugador de la pareja, incluido un golpe pegado por su propio compañero.
Tu golpe plano toca el poste de la red y cae dentro. ¿Es buena?Sí: durante el punto la red y sus postes están en juego
En juego, una bola que toca la red, la cinta o los postes y luego cae en el campo rival es buena.
Tu remate bota en su lado y sale volando por encima del cristal del fondo. ¿Punto?Tuyo: bote dentro y luego fuera es un ganador
Una bola que bota en el campo rival y luego sale por encima de la pared del fondo gana el punto directamente. Si sale por encima de la pared lateral o por la puerta, en una pista donde se permite el juego exterior los rivales pueden devolverla antes de que vuelva a botar.
Su remate bota y sale por la puerta. ¿Puedes salir corriendo a por ella?Salir por la puerta y devolverla antes de que vuelva a botar
En pistas con puertas laterales, una bola que ha botado una vez en el lado de una pareja y ha salido de la pista se puede jugar desde fuera y devolver al juego antes de que vuelva a botar.
La bola se queda encima de la red y cae de vuelta en tu lado. ¿De quién es el punto?Suyo: la bola no pasó la red
En juego, una bola que toca la red y cae de vuelta en el lado de quien la pegó pierde el punto para esa pareja. No hay let.
Tu pala pasa la red al acompañar una volea. ¿Es legal?Sí, si el contacto fue en tu lado y no tocaste nada
La pala puede pasar por encima de la red al acompañar después de golpear la bola en el propio lado, siempre que no toque la red ni los postes.
La bola pega en un foco montado en la pared. ¿Sigue en juego?Fuera. Se pierde el punto
Una bola que toca cualquier estructura distinta de las paredes, la malla y el suelo, como luces o postes, es fuera y se pierde el punto.
Tu globo pega en su cristal del fondo antes de botar. ¿Punto?Suyo: primero el suelo, luego las paredes
Una bola que toca las paredes o la malla rival antes de botar en su suelo es fuera.
Su globo se va largo. Lo voleas igual. ¿De quién es el punto?En juego: al pegarle, aceptaste la bola
Una bola golpeada antes de botar está en juego, independientemente de dónde habría caído.
La bola pega en una pala de repuesto tirada en la pista. ¿Qué pasa?Se sigue. La bola sigue viva
Una bola en juego que toca un objeto tirado en el suelo de la pista rival, como otra bola, es una devolución correcta y se sigue jugando. Desde 2026 solo se canta let si ese objeto se mueve de forma que pueda interferir en el juego o poner en peligro a los jugadores.
¿Ventaja o punto de oro? ¿Cuál es la regla?Cualquiera. Lo decide la competición; el reglamento FIP recoge tres sistemas
En el 40 iguales el reglamento FIP permite la ventaja, el punto estrella (dos ventajas y luego un punto decisivo) o el punto de oro, con la pareja que resta eligiendo el lado. El reglamento de la competición dice cuál se aplica.
Tu compañero se da un tirón. ¿Podéis parar el partido?Sí: un tiempo médico limitado, a criterio del árbitro
El árbitro puede conceder un tiempo médico limitado por una lesión sufrida durante el juego. Por lo demás, el juego debe ser continuo.
Tu dejada de volea roza la red, bota y muere contra su cristal. ¿Punto?Tuyo: botó dentro y no la devolvieron
Durante el punto, una bola que toca la red y cae en el campo rival es buena y se sigue jugando.
¿Puedes jugar la bola contra tu propio cristal del fondo a propósito?Sí, contra tu propio cristal, si luego pasa y cae dentro
Un jugador puede golpear la bola contra sus propias paredes de cristal para que pase la red y caiga en el campo rival. La bola no se puede jugar contra la propia malla del jugador.
La bola bota dos veces antes de llegar a tu cristal del fondo. ¿Qué ha pasado?Punto perdido: dos botes. Era demasiado lenta para esperarla
Dos botes en el suelo es punto, pase donde pase. Las bolas lentas se cogen antes de la pared.
La bola bota en tu lado y luego te da en la pierna. ¿Punto perdido igualmente?Suyo: la bola te tocó antes de que la jugaras
Se pierde el punto si la bola toca a un jugador o cualquier cosa que lleve puesta o en la mano, salvo la pala en la mano, tanto si la bola ha botado como si no.
La bola se cuela entre la red y el poste. ¿Buena o fuera?Suyo: la bola tiene que pasar por encima de la red o por fuera del poste
La bola tiene que pasar por encima de la red o por fuera del poste de la red para estar en juego. Una bola que pasa a través o por debajo de la red, o entre la red y el poste, pierde el punto.
El marcador y el partido
Vais 6-6. ¿Cómo funciona el tie-break?Un tie-break: a siete puntos, con dos de diferencia
Con seis juegos iguales se juega un tie-break. Gana el set la primera pareja que llegue a siete puntos con dos de ventaja. El saque cambia cada dos puntos después del primero; se cambia de lado cada seis puntos.
¿Cuántos sets hay que ganar en un partido de pádel?Un tercer set: los partidos son al mejor de tres
Un partido se juega al mejor de tres sets. Las competiciones pueden establecer un súper tie-break en lugar del tercer set.
Cortesía y discusiones
Crees que su saque pudo ser largo. Nadie está seguro.Darla por buena
En un partido sin árbitro, cada pareja es responsable de cantar las bolas de su lado de la red. Una bola que no se puede cantar fuera con certeza se considera buena.
¿Cuánto tiempo puedes tomarte entre puntos?Un tiempo corto fijo, unos veinte segundos
El juego debe ser continuo. Se permite un descanso corto entre puntos y otro más largo en el cambio de lado; el retraso intencionado puede ser sancionado por el árbitro.
Piden «let» después de perder el punto. ¿Vale?Punto tuyo: el let se pide en el momento, no después
Un let por estorbo se tiene que pedir de inmediato. Un jugador que sigue el punto después del estorbo no puede pedirlo después.
Un rival grita cuando tu compañero remata. ¿Es un estorbo?Sí: distraer a propósito pierde el punto
Una acción deliberada que estorba al rival pierde el punto. Un estorbo involuntario da lugar a un let.
No estáis de acuerdo con el marcador. ¿Cómo se resuelve?Acordar lo que recordáis todos y repetir el punto dudoso
En un partido sin árbitro, los puntos discutidos se resuelven de mutuo acuerdo; si no hay acuerdo sobre un punto, se repite. El que saca debe cantar el marcador antes de cada punto.
Ganas el sorteo. ¿Qué puedes elegir?Saque, resto o lado; la otra pareja elige con el resto
El ganador del sorteo elige sacar, restar o el lado desde el que empezar. La otra pareja elige entre las opciones que quedan.
Modales básicos en pista: ¿cuáles son las reglas no escritas?Cantar el marcador, mano arriba, cantar a favor del rival, devolver las bolas
Canta el marcador, mano arriba con la bola de suerte, las dudosas a favor del rival, y las bolas de vuelta al que saca. Cuatro costumbres, en cada partido.
El club ha anunciado un americano. ¿Qué es y cómo se gana?Compañeros que rotan, partidos cortos a un total de puntos
Americano: compañeros que rotan, partidos cortos a un total fijo de puntos, puntuación individual. Cada punto cuenta, así que nunca regales uno.
De dónde sale esto
Cada veredicto sigue el reglamento de juego de la Federación Internacional de Pádel, tal como se aplica en el club sin árbitro. Donde los clubes no coinciden, ventaja o punto de oro, el número de bolas, el tiempo médico, el veredicto lo dice. Si crees que alguno está mal, la posición completa que hay detrás explica el razonamiento; léela primero, y después dínoslo.