The Bandeja Lab

Inicio › Niveles de pádel › Playtomic 5.5

Competición en el conversor de niveles

Playtomic 5.5: pádel de torneo

Un 5.5 juega torneos y lee el juego lo bastante bien para ganar los puntos largos. Cada golpe tiene una intención, y el remate se ha convertido en un golpe ganador de verdad desde buena parte de la pista. Quien todavía se pregunta si es un 5.5 normalmente no lo es.

Playtomic5.5
Padel Mates5.5
MATCHi8
LTA6.0en la práctica, muchas veces medio punto menos
Pareja del juego1800PELO, Bea y Álvaro

Lo que hace un 5.5

  • Gana los puntos largos contra jugadores de club
  • Usa la chiquita para impedir que una pareja tome la red
  • Termina con el remate, por tres cuando la pista lo permite

Lo que todavía no hace un 5.5

  • Regalar la red con un globo corto
  • Despistarse en un set decisivo
  • Jugar el mismo patrón dos veces seguidas contra una buena pareja

Qué trabajar ahora

Saber cuándo no atacar. En el propio recuento del Lab de 303 posiciones, el golpe de ataque fue la decisión correcta una vez de cada veinte. Nota del Lab: atacar es lo correcto el 5% de las veces.

En las otras escalas

El conversor coloca el 5.5 en Competición: jugador de torneos que lee el juego y gana los puntos largos. Eso equivale a MATCHi 8 y LTA 6.0; Padel Mates usa los mismos números del 0 al 7 que Playtomic. Nada de esto es oficial, y las franjas aguantan más o menos medio punto. Convierte cualquier número.

Cómo se mueve el número

En esta parte de la escala, ganar a una pareja más floja casi no te mueve: el nivel solo sube contra parejas de tu nivel o por encima. Menos de cinco errores no forzados en un set es al menos un 4. La versión larga está en los niveles de pádel explicados.

Ponlo a prueba

En Padel: The Game un 5.5 se cruza con la pareja de 1800 de PELO, Bea y Álvaro (nacional). Rápidos, precisos, implacables en el remate y frescos en el golpe veinte. Gánales uno y te lo habrás ganado.

El diario Escenario está archivado por nivel, y los avanzados son la prueba justa para un 5.5. Uno del banco:

TúCompañeroRivalesBola
Todos los restos son una chiquita a los pies del que saca. ¿Tu trabajo en la red? Eres el compañero del que saca. El restador responde siempre al saque con una chiquita baja a los pies del que sube, y luego avanza. ¿Cómo ayudas? Las opciones y la respuesta
El Playbook, capítulo 3: El globo, y cuándo noPrimero la profundidad: que caiga en los dos últimos metros, no cerca de la línea de saque.Ver el capítulo

Playtomic 5.0Todos los nivelesPlaytomic 6.0